NerdeNytt.no

Norske spillnyheter

Wyldheart-utvikleren Wayfinder Studios er "virkelig imot generativ AI"

Wyldheart-utvikleren Wayfinder Studios er "virkelig imot generativ AI"

gamereactor.no ·

I en verden der kunstig intelligens tar over alle samtaler, må vi hele tiden spørre om hvordan ulike kreative hoder tilnærmer seg teknologien. I et nylig intervju med Wayfinder Studios, utvikleren av det kommende kooperative rollespillet Wyldheart, snakket vi derfor med medstifter og kreativ leder Dennis Brännvall Brännvall og markedsdirektør Erin Bower for å høre det lille studioets holdning til bruk av AI. "Så hos Wayfinder er vi egentlig imot generativ AI. Vi bruker det ikke i spillene våre. Vi har mange virkelig talentfulle kunstnere som jobber hardt med å lage alt i spillet vårt for hånd. Så ja, vi bruker ikke generativ AI i spillene våre. Vi må lære litt mer om DLSS 5-utviklingen for å forstå hva det er. Men jeg tror ikke det er noen planer om å bruke det eller slike ting i spillet vårt." "Som du vil se, er det selvsagt en enorm oververden. Og hver og en av disse sekskantene, dette er en sekskant på slutten, kan du zoome inn og utforske. Hver og en av dem bør forhåpentligvis inneholde noe interessant du kan gjøre, og alle disse scenene, hver eneste en av dem er håndlaget, alle rommene i fangehullene er håndlaget, alle landsbyene er håndlaget av oss. Vi elsker prosedural teknologi. Så vi gjør en del arbeid i form av at vi har satt opp de forskjellige typene statistikk på et våpen, men så genererer vi prosessuelt hvilken statistikk de er. Som jeg sa, fangehullsrommene er håndlagde, men så bruker vi prosedyreteknologi til å sy dem sammen for å skape nye layouter. Du kan se hele intervjuet med Wayfinder Studios nedenfor, og gå ikke glipp av vår fulle forhåndsvisning av spillet.

Les hele saken hos Gamereactor Norge