NerdeNytt.no

Norske spillnyheter

Norske spillnyheter samlet på ett sted

Nytt patentnederlag for Nintendo

Nytt patentnederlag for Nintendo

Japanske myndigheter satt ned foten for Pokémon-selskapet.

Mest lest siste 7 dager

Pokémon Go er fortsatt populær, men en oppfølger er tilsynelatende utelukket

Pokémon Go er fortsatt populær, men en oppfølger er tilsynelatende utelukket

Husker du for nøyaktig ti år siden, da det plutselig samlet seg mengder av unge mennesker foran statuer, veggmalerier og andre prominente landemerker rundt om i byen, og kollektivt sveipet på smarttelefonskjermene sine med stor iver? Årsaken var selvfølgelig Pokémon Go, som faktisk fyller ti år den 6. juni. kjøpte den saudiarabiske mobilspillgiganten Scopely opp Niantic (studioet bak Pokémon Go) for svimlende 3,5 milliarder dollar. På oppkjøpstidspunktet forsikret de imidlertid alle om at det ikke var noen store endringer i vente som følge av dette. Og tilsynelatende mente de virkelig det, for i et intervju med GamesIndustry.biz forklarer Scopely-sjef Ed Wu nå at de ikke har noen planer om å gi ut en oppfølger til det, tilsynelatende noensinne : "Jeg tror at det å gjøre en oppfølger innen en franchise er ganske tydelig ikke den riktige tingen å gjøre. Det er et så stort fellesskap på grunn av måten spillene våre kan være en del av folks liv uansett hvor de går, uansett hvordan de utforsker verden. Å lage en oppfølger som splitter fellesskapet, gir ikke like mye mening." "Hvis og når vi gjør noe nytt, må det virkelig være fra en annen vinkel, men fortsatt med denne tanken om å inspirere folk til å utforske verden sammen."

Diablo II er fortsatt kjempepopulært

Diablo II er fortsatt kjempepopulært

Subnautica 2 utviklerne svarer på klager om uovervinnelig fisk

Subnautica 2 utviklerne svarer på klager om uovervinnelig fisk

Unknown Worlds har nå adressert den nylige kritikken på Subnautica 2 i et åpent brev til spillerne. Som vi tidligere har rapportert, har flere spillere hatt problemer med spillets uovervinnelige fisk og hvordan undervannsdyr oppfører seg i Early Access-versjonen, og utviklerne erkjenner nå at balansen ikke er helt der den burde være. skriver: Subnautica har alltid vært bygget rundt sårbarhet, utforskning og overlevelse i stedet for tradisjonell våpenbasert kamp. Vi tror at dette er en del av det som gjør spillet unikt. Men den designen fungerer bare hvis møtene med skapningene føles rettferdige, lesbare og engasjerende."

Dead by Daylight vil snart bli hjemsøkt av Jason Voorhees fra Fredag den 13.

Dead by Daylight vil snart bli hjemsøkt av Jason Voorhees fra Fredag den 13.

Det er satt til å være et stort år for Friday the 13th fans som senere i 2026, prequel-serien kjent som Crystal Lake vil gjøre sin ankomst. Mens det vil fokusere mer på moren til den berømte skrekk-slasher-skurken, Jason Voorhees, vil den ikoniske ustoppelige morderen også ha et stort 2026 som i forkant av det offisielle 10-årsjubileet for Dead by Daylight, er det endelig bekreftet at den legendariske karakteren fra Friday the 13th kommer til den asymmetriske skrekktittelen.

Fable kommer fortsatt til PlayStation 5 selv om Xbox går tilbake til eksklusivitet

Fable kommer fortsatt til PlayStation 5 selv om Xbox går tilbake til eksklusivitet

Esoteric Ebbs skaper avslører at han gjerne vil lage en "Elder Scrolls-killer"

Esoteric Ebbs skaper avslører at han gjerne vil lage en "Elder Scrolls-killer"

Christoffer Bodegård, skaperen av Esoteric Ebb, har brukt flere år av sitt liv på rollespillet. Bodegård startet det allerede før Disco Elysium - spillet du mest sannsynlig vil sammenligne det med - kom ut, og nå har han endelig sett at arbeidet hans lønner seg, med en enorm respons på det stilige og sjarmerende rollespillet. Hans lidenskap for spill og det å skape dem har ikke forsvunnet, og det ser ut til at drømmeprosjektet hans er et rollespill med enda høyere ambisjoner enn Esoteric Ebb. "Kanskje du kunne legge til litt mer grafikk, ordne opp i stemmeskuespillet og polere det litt mer - men jeg er fornøyd med Ebb," sa han. "Hvis du ga meg ubegrenset med penger til å lage et nytt spill, ville jeg definitivt startet produksjonen av en oppslukende førstepersonssimulering i en åpen verden i Norvik. Forestill deg Ebbs kunststil, men i førsteperson, og med alle 5e-mekanikkene tilpasset til et spill som både emulerer D&D og fungerer som en Elder Scrolls-dreper. Gi meg 500 millioner dollar og ti år, så skal jeg ordne det for deg!" "det sannsynligvis aldri kommer til å skje." Men hvis Esoteric Ebb hadde solgt millioner og atter millioner av eksemplarer, ville det vært hans neste spill. Foreløpig er Bodegård først og fremst interessert i flere spill som Esoteric Ebb, mens drømmeprosjektet hans ligger i bakgrunnen. "Dessverre er den økonomiske situasjonen slik den er akkurat nå. De fleste spillselskaper er heldige hvis de kan få en halv til en million dollar i finansiering. Så la oss bare si at det er en vits. Inntil videre", sier han. her.

Red Dead Redemption 2 har solgt 85 millioner eksemplarer

Red Dead Redemption 2 har solgt 85 millioner eksemplarer

Grand Theft Auto V har nådd 230 millioner.

Take-Two CEO avslører endringen på 50 millioner dollar til Borderlands som reddet spillet

Take-Two CEO avslører endringen på 50 millioner dollar til Borderlands som reddet spillet

Borderlands er en av de mest visuelt definerte franchisene vi har sett i den moderne spillæraen. Det er nok å ta en titt på karakterene og verdenen for å vite at det blir mye plyndring og skyting. På et tidspunkt var imidlertid Borderlands' kunststil altfor lik andre spill på den tiden, og det tvang Take-Two til å tåle en stor økonomisk smell. "Vi gjorde en tabbe, og kunststilen er ikke passende og ikke differensiert, så vi vil lage spillet på nytt", forklarte Take-Two-sjef Strauss Zelnick i et intervju med David Senra (via GamesRadar+). Da Borderlands først ble vist frem, hadde det et utseende som virket inspirert av andre hits fra den tiden, som Gears of War og Fallout. Det ville ikke ha fått spillet til å skille seg ut, ifølge Zelnick. "Hadde vi ikke gjort det, ville ikke Borderlands blitt en hit. Og det var en ikke åpenbar beslutning. Og jeg kan forsikre deg om at ingen andre i bransjen ville ha gjort det," forklarte han.

Har ingenting på kino å gjøre

Har ingenting på kino å gjøre

The Mandalorian burde holdt seg på TV-skjermen.

Yacht Club "ble fanget av AI-feberen", men "syntes ikke det var veldig effektivt" for Mina the Hollower

Yacht Club "ble fanget av AI-feberen", men "syntes ikke det var veldig effektivt" for Mina the Hollower

Kunstig intelligens blir et stadig større tema og en stadig mer utbredt teknologi i alle samfunnslag, og spørsmålet om hvordan den brukes i videospillsektoren er også et populært spørsmål. I den forbindelse, med Mina the Hollower som skal lanseres på PC og konsoller 29. mai, fikk vi muligheten til å snakke med utvikleren Yacht Club Games for å høre hvordan de stiller seg til bruk av kunstig intelligens i utviklingen av deres kommende og etterlengtede prosjekt. hele intervjuet du kan se her, spurte vi om AI i det hele tatt ble brukt i Mina the Hollower, som Yacht Club forklarte det "ble fanget opp i AI-feber" men til slutt bestemte det seg for at det ikke var "veldig effektivt for det vi gjør". "Vi ble alle fanget av AI-feberen, som resten av verden, men vi syntes ikke det var særlig effektivt for det vi driver med. Kanskje arbeidet vårt bare ikke er så generisk! Vi har funnet noen måter det kan hjelpe oss på ... som Google eller en synonymordbok, men det har ikke påvirket det vi gjør i spillet vårt."

Årets Call of Duty blir et nytt Modern Warfare

Årets Call of Duty blir et nytt Modern Warfare

007 First Light kommer neste uke

007 First Light kommer neste uke

Se lanseringstraileren for James Bonds nyeste eventyr.

«Mikke Mus med våpen»

«Mikke Mus med våpen»

ANMELDELSE: «Mouse: P.I. for hire»

Ukens spillnytt

Ukens spillnytt

«Vi får nok aldri Terraria 2» Det er det spillere tenker i hvert fall når ReLogic har annonsert oppdateringen 1.4.6 i anledning spillets 15-årsfeiring. Det var spekulasjoner i at versjon 1.4.5 ville være den siste oppdateringen  Terraria har også nådd 70 millioner solgte eksemplarer til nå. Broken Sword får filmadapsjon Spillserien som hadde sin debut […] Innlegget Ukens spillnytt dukket først opp på Spill.no.

Rykte: Sonic Frontiers får en Definitive Edition for Switch 2 neste måned

Rykte: Sonic Frontiers får en Definitive Edition for Switch 2 neste måned

Ryktene har svirret om at Sonic Frontiers skal utgis på nytt som en Definitive Edition, og rapporter har til og med antydet at denne versjonen allerede har fått aldersgrense i flere deler av verden. Det er derfor omtrent 99 % sikkert at den faktisk er på vei. Dealabs, delt litt mer informasjon, som først og fremst inkluderer utgivelsesdatoen. Han skriver at Sonic Frontiers: Definitive Edition vil bli lansert på Switch 2 den 23. juni og vil koste 49,99 dollar, noe som er ti dollar mindre enn da det opprinnelig ble utgitt for fire år siden. Nintendo Direct som ryktes å komme i juni.

McDonald's og Mega Man-samarbeid annonsert

McDonald's og Mega Man-samarbeid annonsert

Som vanlig er det Japan som får alle de kule samarbeidene i spillverdenen, og i dag har vi et godt eksempel på det fra McDonald's, som har slått seg sammen med Capcom for å lansere en felles Mega Man-kampanje for Premium Roast Iced Coffee. 18 år gammel fan-laget sang som ble svært populær i det japanske spillmiljøet og hjalp yngre spillere med å gjenoppdage klassiske Mega Man-spill. Dette er en fin måte for Capcom å vise at de setter pris på fan-kreasjoner, i stedet for å motarbeide dem, noe som dessverre fortsatt er altfor vanlig.

Du kan kjøpe en ekte versjon av James Bonds klokke fra 007 First Light

Du kan kjøpe en ekte versjon av James Bonds klokke fra 007 First Light

IO Interactive har gjort grundig research når det gjelder å skape sin versjon av den unge James Bond for 007 First Light, blant annet ved å engasjere Lana Del Ray til å spille inn en offisiell sang til åpningssekvensen, og ved å samarbeide med en lang rekke etablerte partnere som er kjent for å være sentrale aktører i James Bond-serien. du kan kjøpe og bruke personlig til den helt rimelige prislappen på 7 900 pund.

Vi diskuterer Destiny -dilemmaet og Warhorses ambisjoner i det siste The Gamereactor Show

Vi diskuterer Destiny -dilemmaet og Warhorses ambisjoner i det siste The Gamereactor Show

Det har vært en vanvittig uke i videospillindustrien av en hel rekke årsaker. Dette har naturligvis gjort det til en lek å velge relevante temaer for den siste episoden av The Gamereactor Show, og i den 91. episoden tar vi for oss Warhorse Studios, Grand Theft Auto VI og det siste døgnets store nyhet, Bungie som bestemmer seg for å legge ned Destiny 2. podcast-leverandør, det være seg Apple Podcasts, Spotify, Amazon Music / Audible eller Spreaker.

Nicolas Cage er enestående som Spider-Man

Nicolas Cage er enestående som Spider-Man

Spider-Noir er en herlig reise tilbake i tid.

Tomodachi Life: Living The Dream – Sims proppfull med Japansk humor!

Tomodachi Life: Living The Dream – Sims proppfull med Japansk humor!

2013 var en rar tid for Nintendo-fans. Wii U var langt ifra suksessen Nintendo hadde håpet på, og selv om 3DS-en hadde bedre momentum enn ved lansering, hang den fortsatt bak lillebror Nintendo DS sine salgstall. For oss Nintendo-fans var det ikke storspill som The Legend of Zelda: Breath of the Wild eller Super Mario […] Innlegget Tomodachi Life: Living The Dream – Sims proppfull med Japansk humor! dukket først opp på Spill.no.

Her er hva du kan tjene i Forza Horizon 6s fire uker lange Welcome to Japan-arrangement

Her er hva du kan tjene i Forza Horizon 6s fire uker lange Welcome to Japan-arrangement

Det er bare passende at det første arrangementet som debuterer i Forza Horizon 6 ville ha en enorm vekt på japanske biler. Nå er Welcome to Japan-serien tilgjengelig i spillet, og har startet med en fire uker lang aktivitet som gir spillerne en sjanse til å tjene en rekke japanske bilmodeller ved å konkurrere i sesongbaserte aktiviteter.

Tidligere Destiny 2 skribent: "It viser seg at den virkelige Destiny morderen var [ex-CEO] Pete Parsons"

Tidligere Destiny 2 skribent: "It viser seg at den virkelige Destiny morderen var [ex-CEO] Pete Parsons"

Det kom ut av det blå, og fortsatt føler fansen virkningen, men Bungie har offisielt delt nyheten om at Destiny 2 blir solnedgang. Den siste oppdateringen for prosjektet vil komme om et par uker 9. juni, og mens serverne vil forbli aktive, stopper utviklingen av spillet effektivt. fersk rapport at ingen slike spill er i aktiv utvikling, at Bungie fremdeles lanserer nye Destiny-opplevelser, og at det er planlagt en stor liste med permitteringer som påvirker personalet som har jobbet på Destiny 2 den siste tiden. fra Bungie for nesten to år siden, ganske enkelt "det viser seg at den virkelige skjebnemorderen var Pete Parsons". forlot selskapet etter at oppkjøpet av Sony gikk gjennom - en avtale som foreløpigikke har vært gunstig for noen av partene...

Bungie varsler omfattende kutt idet studioet legger Destiny 2 på hylla

Bungie varsler omfattende kutt idet studioet legger Destiny 2 på hylla

Sega rører på seg – første livstegn fra «Crazy Taxi» på sju år

Sega rører på seg – første livstegn fra «Crazy Taxi» på sju år

Assassin's Creed: Black Flag Resynced-regissøren forklarer hvordan Ubisoft holdt "ånden" fra originalen i live

Assassin's Creed: Black Flag Resynced-regissøren forklarer hvordan Ubisoft holdt "ånden" fra originalen i live

Som et av de mest elskede spillene i Assassin's Creed-serien ble Black Flags nyinnspilling møtt med stor begeistring da det ble annonsert, blandet med en viss forsiktighet. Folk elsker spillet, men de vil forsikre seg om at den nye versjonen ikke ødelegger deres gamle favoritt. Vi snakket med spillregissør Richard Knight og spurte hvordan teamet som jobbet med Black Flag Resynced balanserte en blanding av gammelt og nytt. "Det jeg håper forblir det samme, er ånden", fortalte Knight oss. "Selv om mekanikken er annerledes og du kan sitte på huk hvor som helst, håper jeg at du fortsatt vil tenke: 'Å, jeg føler at jeg allerede har hatt denne opplevelsen med Resynced'." "Vi prøver å tenke på hva merkevaren er, disse forskjellige opplevelsene, forskjellige punkter i historien, forskjellige spennende karakterer," forklarte han. "Så når du ser på Black Flag, tenker du: Ok, sjekk, flott karakter, sjekk, flott setting, Karibia, sjekk! Du kan være pirat og du kan være snikmorder; det oppfyller alle disse kriteriene. Og så er den gammel nok, og selv om den fortsatt holder mål, er det mange spennende ting vi tenkte vi kunne gjøre med den." her.

Ubisoft blør milliarder i omstillingsår

Ubisoft blør milliarder i omstillingsår

Dundrende underskudd.

«GTA VI» holder stø kurs mot november

«GTA VI» holder stø kurs mot november

PlayStation Plus blir dyrere enn først antatt i Norge

PlayStation Plus blir dyrere enn først antatt i Norge

Sjekk de nye prisene her.

Scrollslike Fatekeeper lanseres i Early Access i juni

Scrollslike Fatekeeper lanseres i Early Access i juni

FatekeeperFantasy-actionspillet i førstepersonsformat fra Paraglacial har fått sin Early Access-utgivelsesdato. Spillet har tiltrukket seg ganske mange fantasy-fans, ettersom det ser litt ut som et mørkere, mer kampfokusert Elder Scrolls-spill. Men når det kommer fra bare 13 personer hos Paraglacial, bør vi ikke forvente å vandre rundt i Tamriel i Fatekeeper.

Forvent den tredje Grand Theft Auto VI traileren snart, da Take-Two CEO dobler ned på markedsføringen som begynner i sommer

Forvent den tredje Grand Theft Auto VI traileren snart, da Take-Two CEO dobler ned på markedsføringen som begynner i sommer

Nok en Take-Two-inntjeningssamtale, og nok en gang har Grand Theft Auto VI beholdt sin utgivelsesdato 19. november 2026. Rockstar er kanskje 18 måneder bak skjema, men forventningene til Grand Theft Auto VI er fortsatt like høye som alltid, og fansen fråder etter en ny trailer snart. inntjeningssamtale at Grand Theft Auto VI markedsføring fremdeles ikke begynner før sommeren. "Sommeren begynner teknisk sett i slutten av juni, noe som betyr at markedsføringen ikke starter umiddelbart," sa Zelnick. Selv om været kanskje blir mer solfylt og dagene blir lengre, fortsetter Zelnick at det ennå ikke er "sommertid", men når det er det, "forventer Rockstar å begynne å markedsføre GTA VI."

The Expanse: Osiris Reborn omstøper mannlig hovedperson etter tilbakemeldinger fra spillerne

The Expanse: Osiris Reborn omstøper mannlig hovedperson etter tilbakemeldinger fra spillerne

Ingen måte å finne ut at du har mistet en jobb på er som å høre at det ble bestemt av Steam Community-medlemmer, ikke sant? Det er tilfellet for stemmen til den mannlige hovedpersonen, og den kvinnelige hovedpersonens tvilling J i The Expanse: Osiris Reborn. Spillets utvikler, Owlcat Games, bestemte seg for at det var på tide å gå hver til sitt og finne en ny stemmeskuespiller til rollen, etter tilbakemeldinger fra spillerne. "Mens stemmeskuespilleren for den mannlige hovedpersonen og J la ned mye godt arbeid, følte de seg mindre uttrykksfulle enn vi ønsket. På grunn av dette endrer vi stemmene til den mannlige hovedpersonen og J," står det i svaret på tilbakemeldingen på Steam.

Vinnerne er trukket

Vinnerne er trukket

Winner Winner, Chicken Dinner I anledning relanseringen av siden vår kjørte vi en konkurranse hvor de som ønsket kunne melde seg på muligheten til å vinne effekter vi var så heldige å fikk donert til oss fra noen av samarbeidspartnernee våre. Nå har vi trukket vinnerne og samtlige har blitt kontaktet via mail. Vi takker […] Innlegget Vinnerne er trukket dukket først opp på Spill.no.

Dawn of War IV kommer til høsten

Dawn of War IV kommer til høsten

Deep Silver har også avslørt planer for mer innhold etter lanseringen.

Infinity Ward begynner å erte Call of Duty 2026 angående spillet som: "Besluttsom. Dristig. Nådeløs"

Infinity Ward begynner å erte Call of Duty 2026 angående spillet som: "Besluttsom. Dristig. Nådeløs"

Activision pleier å ha en veldig spesifikk måte å introdusere fansen for et nytt kapittel i Call of Duty-serien på. I motsetning til andre utviklere og utgivere som kunngjør spill år før de noen gang gjør sin ankomst, venter Activision vanligvis til sommeren før spillet lanseres for å dele ut en båtlast med informasjon på Call of Duty Next-lignende arrangementer. For dette formål ser det ut til at sirkuset for Call of Duty 2026, som det ryktes mye om å være en fjerde Modern Warfare, er i ferd med å starte. "nytt kapittel" for studioet og at det blir sett på som et "Determined. Dristig. Nådeløst" spill som har blitt "bygget av et team som har presset hver detalj, hvert system og hvert øyeblikk til det ytterste." "På vegne av alle i IW er vi stolte av det vi har bygget, og vi gleder oss til å endelig begynne å dele det med dere."

Mange kan miste jobben – legger ned Destiny 2

Mange kan miste jobben – legger ned Destiny 2

Den siste oppdateringen kommer 9. juni.

Take-Two har levert årsrapport – ingen ny utsettelse for Grand Theft Auto VI

Take-Two har levert årsrapport – ingen ny utsettelse for Grand Theft Auto VI

Forhåndsbestillinger ligger an til å starte i sommer.

Nye norske PlayStation Plus-priser

Nye norske PlayStation Plus-priser

Det er ikke bare det billigste abonnementet som blir dyrere.

Forza Horizon 6 har allerede passert seks millioner spillere

Forza Horizon 6 har allerede passert seks millioner spillere

De siste dagene har vi rapportert om den enestående interessen for Forza Horizon 6, der spillet nådde enorme spillerantall allerede dager før den offisielle lanseringen, et tegn på at svært mange kjøpte de dyrere utgavene. Da spillet ble lansert, kom neste tegn på suksess da det ble den mest spilte Xbox Game Studios-tittelen noensinne på Steam i løpet av de første 24 timene. samme resultat etter to dager tilbake i 2021. Det hadde imidlertid et potensielt større publikum siden det ble utgitt på tre plattformer - PC, Xbox One og Xbox Series S/X - og ble lansert under pandemien da mange titler nådde helt svimlende spillerantall.

Red Dead Redemption 2 er nå det tredje mest solgte videospillet gjennom tidene

Red Dead Redemption 2 er nå det tredje mest solgte videospillet gjennom tidene

Studioer er ofte overlykkelige og sender ut pressemeldinger når de når én million solgte eksemplarer, og nye følger hver gang en milepæl passeres. Kanskje vi skal være glade for at Rockstar ikke opererer på den måten, for de er på et helt annet nivå enn alle andre. kvartalsrapport har de nå rapportert salgstallene for Grand Theft Auto V og Red Dead Redemption 2 - og som vanlig er resultatene oppsiktsvekkende. Selv om Rockstars spill selger i hopetall på løpende bånd, har forventningene rundt Grand Theft Auto VI gitt et ekstra løft, og siden forrige kvartalsrapport (disse tallene dekker januar-mars) har det blitt solgt fem millioner eksemplarer. Det er riktignok det samme antallet som i forrige kvartal (oktober-desember), men det tallet inkluderer både Black Friday og julehandelen. Totalt er verdens nest mest solgte spill nå oppe i 230 millioner solgte enheter.

Rykte: Bungie jobber ikke med Destiny 3, og "betydelige permitteringer" kommer

Rykte: Bungie jobber ikke med Destiny 3, og "betydelige permitteringer" kommer

Torsdag kveld kunngjorde Bungie at Destiny 2 når sitt siste kapittel, for den 9. juni vil spillets siste store oppdatering bli utgitt - hvoretter utviklingen av nytt innhold vil ta slutt. Mange har tolket dette som at studioet nå skifter fokus til Destiny 3 og vil vie mer oppmerksomhet til Marathon, men dessverre ser virkeligheten ut til å være dystrere enn det. "en betydelig permittering etter slutten av Destiny 2s utvikling" er i horisonten.

Destiny 2s lange reise kommer til en slutt 9. juni

Destiny 2s lange reise kommer til en slutt 9. juni

I nesten ti år har Destiny 2 fengslet spillere over hele verden, og få kunne ha forestilt seg hvor langvarig eventyret ville bli da spillet først ble lansert i 2017. Og utviklerteamet har holdt det gående med utvidelser, sesongbasert innhold og mye mer. Men alt dette tar slutt med den neste oppdateringen, som Bungie nå bekrefter vil være spillets siste når den kommer 9. juni. skriver teamet at : "Når fokuset vårt vender seg mot en ny begynnelse for Bungie, vil vi begynne å jobbe med å inkubere våre neste spill. For å oppnå dette vil vi 9. juni 2026 lansere den siste oppdateringen av live-tjenesteinnhold for Destiny 2 for å begynne den nye reisen som studio. Selv om den aktive utviklingen avsluttes, vil vi sørge for at Destiny 2 forblir spillbart, akkurat som det originale Destiny er i dag. Mange endringer i denne siste oppdateringen vil ha som mål å sikre at Destiny 2 er et innbydende sted for spillere å vende tilbake til."

Subnautica 2 slår rekorder i sin første uke med 4 millioner solgte eksemplarer

Subnautica 2 slår rekorder i sin første uke med 4 millioner solgte eksemplarer

Unknown Worlds, utviklerne av den nylige early access-tittelen Subnautica 2, feirer nok en gang, etter å ha bekreftet at spillet, etter å ha vært i salg i bare én uke, allerede har solgt over 4 millioner eksemplarer. Dette skjer etter at det ble solgt én million eksemplarer bare ved lanseringen, og ytterligere én million i løpet av de påfølgende 12 timene. "Vi er utrolig takknemlige for mottakelsen spillet har fått fra spillere over hele verden," sier Fernando Melo, utøvende produsent av Subnautica 2. "Å se millioner av spillere dykke inn i denne nye verdenen under Early Access har vært et utrolig øyeblikk for teamet. Tilbakemeldingene fra fellesskapet fortsetter å hjelpe oss med å forme fremtiden til Subnautica 2, og vi ser frem til å fortsette å bygge denne opplevelsen sammen med spillerne våre." Early Access-anmeldelse.

Adeptus Mechanicus ankommer Hive Tertium for å støtte kampen i Warhammer 40,000: Darktide

Adeptus Mechanicus ankommer Hive Tertium for å støtte kampen i Warhammer 40,000: Darktide

Warhammer 40,000: Darktide har også vært i søkelyset i dag som en del av feiringen av det nylig avsluttede Warhammer Skulls 2026-arrangementet, og ved siden av alle spillene og alt det nye innholdet i andre deler av den mangefasetterte serien, har vi nå mer innhold til Warhammer 40,000: Darktide, det PvE-troppbaserte skytespillet.

Lego og Nintendo forbereder et Donkey Kong-samarbeid

Lego og Nintendo forbereder et Donkey Kong-samarbeid

Lego og Nintendo har vært et uvanlig fordelaktig partnerskap for begge selskaper, med flere utrolig populære sett blant barn, entusiastiske Lego-nybegynnere og die-hard-proffer. Og de er ikke ferdige ennå. Tvert imot ser det ut til at det er flere produkter på vei, med Donkey Kong som det neste i rekken. Nintendo Today-appen viser de to selskapene frem en Donkey Kong-logo komplett med rullende Lego-tønner. Dette får en til å mistenke at det er et mer klassisk byggverk, siden det var nettopp ved å kaste tønner på Jumpman (bedre kjent i dag som Mario) at Donkey Kong fikk sitt gjennombrudd. Det har tidligere gått rykter om at Lego og Nintendo jobbet med et Lego-arkadekabinett basert på Donkey Kong, og dette ville absolutt passe inn i bildet.

Helldivers II og Warhammer 40,000 skal samarbeide om et legendarisk Warbond som etter planen skal lanseres i år

Helldivers II og Warhammer 40,000 skal samarbeide om et legendarisk Warbond som etter planen skal lanseres i år

Galaktisk krigføring er ikke bare forbeholdt Games Workshop og deres Warhammer 40,000-univers. Selv om det er noe mer lättsinnig, finnes det tusenvis av mennesker som kjemper for menneskeheten der ute i videospill, og kanskje finnes det muligheter for å danne allianser som kan hjelpe i kampen mot Xenos, uansett hvilket univers de måtte komme fra.

Ta med deg en boomer-shooter på farten med Warhammer 40,000: Boltgun Boom

Ta med deg en boomer-shooter på farten med Warhammer 40,000: Boltgun Boom

Det finnes mange populære Warhammer-spill, men et som kanskje debuterte som litt av en overraskelse var Warhammer 40,000: Boltgun, da prosjektet ble lansert, raskt ble tilbedt av boomer-shooter-publikummet, ble en hit og snart førte til grønt lys for en dedikert oppfølger. Men dette er ikke alt av Boltgun som er planlagt for fremtiden, da vi under Skulls Festival nettopp har blitt introdusert for Warhammer 40,000: Boltgun Boom. "forskjellige kapitler i Boltgun-serien." Det vil tilby fartsfylt og presis gameplay og alt for brukere på Android- og iOS-enheter. "Dette spillet er en fantastisk match for våre ferdigheter og erfaring med å bringe skytespillmerker til mobilen. Vi ser frem til å introdusere den perfeksjonerte Boltgun-opplevelsen til et globalt mobilspillerpublikum."

Warhammer 40,000: Chaos Gate - Daemonhunters oppfølger avslørt på Skulls Festival, kjent som Deathwatch

Warhammer 40,000: Chaos Gate - Daemonhunters oppfølger avslørt på Skulls Festival, kjent som Deathwatch

Warhammer-fans vil være altfor kjent med utvikleren Complex Games og utgiveren Frontier Foundrys turbaserte taktiske RPG Warhammer 40,000: Chaos Gate - Daemonhunters, ettersom prosjektet ble lansert for noen år siden og viste seg å være en hit. Som en del av den årlige Skulls Festival dedikert til alle ting Warhammer videospill, har paret nettopp avslørt oppfølgeren til dette prosjektet, som er en annen turbasert taktisk RPG, men en som ser spillerne lede en Deathwatch-tropp nå. "bredere klasseidentitet, ny troppstilpasning og utfordrende nye oppdrag", med muligheter til å bygge en elite Deathwatch-tropp som kan kjempe over en hovedkampanje og også i en Skirmish-modus også. "Når du stiger til makten som forhørsleder Bastian Rath, blir spillerne kastet inn i kommandoen midt i en konspirasjon som truer stabiliteten i Tyrian-vidden. På tvers av svidde planeter vil kommandanter avgjøre skjebnen til sektoren og Imperiets fremtid i den, mens de avdekker sannheten som inkvisitor Rykov etterlot seg." "sikre autentisitet i stor skala", en bragd som Complex har klart i samarbeid med ekspertene hos Warhammer.

Warhammer 40,000: Space Marine 2s Purgation-oppdatering har kommet, og bringer et nytt PvE-oppdrag, oppdateringer i beleiringsmodus og mer

Warhammer 40,000: Space Marine 2s Purgation-oppdatering har kommet, og bringer et nytt PvE-oppdrag, oppdateringer i beleiringsmodus og mer

Det er første juledag for Warhammer-fans. Den årlige Skulls Festival har funnet sted nok en gang, og gir de som setter pris på Games Workshops ikoniske univers mye å gape over over det meste av videospillområdet.

Warhammer 40,000: Boltgun II og Warhammer Survivors får Steam-demoer tilgjengelig nå

Warhammer 40,000: Boltgun II og Warhammer Survivors får Steam-demoer tilgjengelig nå

Hvis du har sett på Warhammer Skulls og tenkt "å, jøss, jeg vil gjerne spille et par av disse kommende spillene", har du sannsynligvis allerede lest overskriften og skyndt deg til Steam for å laste ned demoene for Warhammer 40,000: Boltgun II og Warhammer Survivors, ettersom de begge har blitt gjort tilgjengelige. her.