Wyldheart bruker en West March-spillestil som "skaper mye fleksibilitet" uten MMO-"overveldende"
I forkant av helgen berørte vi avsløringen av Wayfinder Studios ' Wyldheart, et samarbeidende RPG som kommer fra ex-Star Wars: Battlefront-utviklere og ser ut til å gjøre spillkvelder enklere enn noen gang før. Vi dekket avsløringen og delte til og med en dedikert forhåndsvisning, men vi hadde også sjansen til å snakke med kreativ direktør og medstifter av studioet Dennis Brännvall og markedsdirektør Erin Bower for å lære mer om prosjektet, inkludert hvordan flerspillerelementene fungerer. "Vel, en ting som er verdt å nevne er at selv om du kan spille fire karakterer eller spillere om gangen, er det mulig... Vi har 20 karakterplasser i hver kampanje, noe som betyr at dere enten kan dele flere karakterer og gjøre det på den måten, men det betyr også at dere kan invitere opptil 20 spillere til å bli med i kampanjen. Alle kan bare ikke spille samtidig. Bower fortsatte deretter med: "Den delte skylagringen er også veldig bra hvis du har venner som elsker å lage og samle i spill som dette. Du kan få dem til å logge seg på nettet, de kan gjøre det håndverket og samle når du ikke er tilgjengelig, og så betyr det at dere alle kan komme sammen og bare hoppe rett inn i et fangehull når du kan få hele troppen på nettet. Så det skaper mye av den fleksibiliteten som du får i spill som MMO-er, uten den overveldende følelsen av å være på en server med tusenvis av mennesker."
Les hele saken hos Gamereactor Norge