Super Meat Boy 3D vil ikke inneholde krysslagring eller kryssprogresjon
Med Super Meat Boy 3D nå i horisonten og satt til å lanseres så snart som 31. mars, søker du kanskje etter noen viktige svar i forhold til spillet. Det har vi også vært, og siden plattformspillet vil debutere på PC, PS5, Xbox Series X/S og Nintendo Switch 2, har vi vært spesielt interessert i å vite om det vil være noen form for kryssprogresjon eller krysslagring mellom de forskjellige versjonene. "Dette er ikke planlagt for øyeblikket." "Vi ser på AI som et verktøy som kan være nyttig på visse områder, men ikke noe som bør brukes over hele linjen. Vi vil for eksempel ikke inkludere AI-genererte ressurser i spillene våre." vårt nylige komplette intervju med Sluggerfly, der vi diskuterer vanskelighetsgrad, antall tilgjengelige verdener, speed-running og mer.
Les hele saken hos Gamereactor Norge